猫と海豚と雑食烏賊と私
ワールドマップの座標(0:0)みたいな辺境の地でございます。
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    FS@PS3オソロシス
    突如としてPS3を買ってみた。
    ソフトはフォークスソウル(以下FS)、PV見てワクテカしてたのです。

    あ、オーディンスフィア貸してるので総感想は返って来てから。

    んでPS3とFSの話。

    PS3自体のセットアップがあるので(PS3起動の)初回は
    はじめるまでに結構時間かかりますね。
    インターフェイスはPSP、効果音とかもまんまなので
    PSP慣れしてるととても自然に馴染めます。

    コントローラのペアリング(初回起動時にUSBで繋いでPSボタン押す)とか
    一回全部(本体&コントローラ)電源切るとペアリングしなおしとか
    ワイヤレスってめんどくさーいとか思うものの
    充電が電池式ではなく本体へのUSB接続で行われるので
    XBOX360よりは手間はかかりません、電池要らずっ。

    ゲーム中にワイヤレスにしようとしてUSBから外すとペアリング外れた。
    こんなときはPSボタン押せばOK。

    フォークスソウルに限ってなのかはわかりませんが
    ワイドビジョン(16:9)じゃないと縦伸びします。
    つまり対応してないテレビだと縦伸びしたままプレイする事に…
    どっかで設定できるのかしら。

    起動後タイトル画面で放っておいたら公式で見られる
    ムービー流れたー…のですが

    うっわ、きれー!(゜Д゜*)

    PS3で遊ぶ時はそこそこ大きなテレビをお勧めします。
    PCで見たムービーと印象が違った。

    で、スタート。
    PVで出てるムービーの殆どが冒頭です。
    キーツ半裸とか。(何

    ストーリー上の会話はウェブコミックみたいに
    静止画スライド+ふき出し(任意倍速機能あり)
    要所でムービーといった感じ。
    調子に乗って倍速で進めまくってるとたまに見落とす。(ぁ

    基本的にどこかのRPGの勇者様みたく家宅捜査はできないみたいです。(何
    必要なものを必要なイベントで取りに行く、と。
    戦闘消費アイテムなども無いのでストーリーパートは
    殆ど人と会話するのみ…今後どうなるかはわかりませんが。

    世界観としてはリアル方面の妖精話。
    とってもカルトな感じ。
    エレンもキーツも妖精に導かれて(と言うかそそのかされて)
    異界へわたる力を手にするわけですが、パブで初めて会う妖精たち

    ちょ、何か怖っ((´Д`))

    いやなんかライティングがやたら「悪い妖精ですよ」感を醸してる。w
    のですが、会話シーン終わってパブで自由に動けるようになると
    何か陽気っていうか
    「あれ、コレホラーじゃなかったのね?」て位ラフな雰囲気。
    なんであんな凄そ気な雰囲気で話してたのかっ。w

    そういえばソフトのパッケージもやたら煌びやかである。
    確認しないでサクラヤで探してたら最初見落とす位
    公式ページとイメージ違う。w

    戦闘パートも凄いこわそーなのと戦うのかと言うとそうでもありません。
    人によっては怖く見えるかも知れませんが、
    昔からあるフェアリーテールには良くありそうな姿形。
    さらに戦闘時の曲がサーカス調(私の主観ですが)。

    妖精自体が持っている未知のものに対する怖そうなイメージと
    いたずら好き・陽気とかの内面的な明るいイメージが
    曲や画面内の雰囲気で微妙なバランスを取っていて面白いです。

    戦闘は見た目ジャンプの無いDMC、キーツの動きとか
    歩いてるだけでかっこいい。
    で、異界に居るフォークスなるもの(このゲームでの敵)を
    殴ったりするとID(イド:魂みたいなもの)が飛び出ます。
    IDの色は最初青なのですが殴り続けてると赤くなり敵が気絶します。

    この状態でR1で飛び出たIDをホールドしてコントローラを
    下から上にヒョイっと上げるとIDを吸収、と。
    キーツたまに「カモォオオオン!」とか声上げる。(何

    イメージ的には武蔵伝の敵の技吸い取る奴。(古
    で、その吸い取ったフォークスをボタンに割り当てて
    一時的に使役して戦います。
    スティックと○×△□が基本、他のは戦闘ではR2のダッシュ
    キャプチャー時のR1位が大体なのでそんなに操作も難しくないです。

    即時召喚と言うよりは単発召喚。
    最初のガードできるフォークスなんて
    呼んで殴られたら

    呼び出したフォークスが地に落ちる

    なんと言う使い捨て。
    マジで最初悲しくなった。(´;ω;`)

    同じフォークスを一定数吸収したり特定のフォークスを倒したりすると
    フォークスの「カルマが解放」されて能力が上がります。
    そうやってIDを吸収したりしながら成長するシステム。

    妖精の話を聞いてると(私の解釈間違いでなければ)
    人が死ぬ>異界でフォークスになる>異界で役目を終えると地に還る
    とかそんな感じなのですが、
    それって吸収して良いのかーとか
    (死者の精神である)フォークスのカルマを解放するって
    どういう事なのかーとか色々気になる。

    その辺はこの先のストーリーで明かされることを期待。
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    【2007/06/28 15:17】 異界探訪 | TRACKBACK(0) | COMMENT(0)

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